Karga välja
Kompimismeele abil puu osakeste kindlaksmääramine
Vajalikud vahendid: Mängukohast leitud puude ja põõsaste osakesed: viljad, oksad, lehed ...
Mängu käik
Kõik osalejad seisavad rivis, käed on selja taga. Looduse vahendaja paneb igale osalejale pihkudesse mingi kompimismeele abil äratuntava puu osakese. Kompimise abil peavad mängijad määrama millise puu küljest see on.
Mängujuht hüüab: Tamm, tamm, karga välja!
Mängijad, kelle käes on mingi osa tammest (tõru, leht), hüppavad rivist välja ja näitavad teistele asja, mis oli pihkudes.
Õige vastus annab ühe punkti. Vale vastuse korral kaotab rühm punkti.
|